Swordfish відстежує одну цифру в трьох рядках або трьох стовпцях. Він менш охайний візуально, ніж X-Wing, оскільки базовий блок може використовувати дві або три з вибраних позицій кришки, але кандидат повинен залишатися обмеженим тими самими трьома лініями.
Що таке Swordfish у судоку?
Swordfish виникає, коли всі кандидати на одну цифру в трьох рядках обмежені тими самими трьома стовпцями, або навпаки. Ці три рядки повинні розмістити цифру по одному разу в межах трьох вибраних стовпців, щоб цифру можна було видалити з інших клітинок у цих стовпцях за межами рядків Swordfish.
Як виглядає приклад Swordfish?
Припустимо, що кожен кандидат 4 у рядках 1, 5 і 8 лежить у стовпцях 2, 6 і 9. У рядку 1 можуть використовуватися стовпці 2 і 9, у рядку 5 можуть використовуватися стовпці 2, 6 і 9, а в рядку 8 можуть використовуватися стовпці 6 і 9. Рядки не потребують ідентичних пар.
Для кожного вибраного рядка потрібна одна 4. Оскільки всі три розташування обмежені трьома стовпцями, ці стовпці отримають свої 4 від вибраних рядків. Вилучіть кандидат 4 із колонок 2, 6 і 9 у кожному другому рядку.
Як перевірити Swordfish?
- Відстежуйте лише одну цифру.
- Виберіть три базові рядки, що містять кандидатів не більше ніж у трьох стовпцях.
- Підтвердьте, що їхній комбінований набір обкладинок-колонок містить рівно три колонки.
- Переконайтеся, що кожен кандидат на цифру в кожному базовому рядку знаходиться всередині цих обкладинок.
- Видаліть цифру з титульних колонок за межами базових рядків.
Базовий рядок може містити два або три кандидати. На трьох основах кожен стовпчик кришки повинен брати участь у візерунку; інакше ви можете мати меншу рибу або не мати корисного вилучення.
Чим Swordfish відрізняється від X-Wing?
X-Wing використовує дві основи та дві кришки. Swordfish використовує три з кожного. Застосовується той самий аргумент щодо збереження: кожна вибрана основа потребує одного розміщення, а однакова кількість одиниць покриття містить усі можливі позиції.
Оскільки Swordfish має більше варіантів розташування, його важче побачити та легше помилково ідентифікувати. Спочатку знайдіть X-Wings; менша дійсна риба зазвичай чіткіша і може спростити сітку, перш ніж знадобиться Swordfish.
Як слід практикувати Swordfish?
Почніть із карт кандидатів, які виділяють одну цифру. Потренуйтеся називати базові та прикриття, перш ніж робити усунення. Промовте доказ вголос: «Ці три рядки містять 4 лише в цих трьох стовпцях; тому інші 4 у стовпцях неможливі».
Після кожного видалення оновлюйте кандидатів і скануйте одиночки, заблоковані кандидати і підмножини. Swordfish — це інструмент виключення, і його справжня винагорода часто полягає в простішому відрахуванні, створеному нижче.
Безкоштовний інструмент / Готовий до паперу
Хочете перевірити правило на власній головоломці?
Зробіть або завантажте чітку фотографію судоку, перегляньте всі розпізнані дані та виберіть одну підказку або повне розв’язання. Транскрипція, яку можна редагувати, має значення: виправте будь-яку слабку або неправильно прочитану цифру, перш ніж просити розв’язувача міркувати на основі сітки.
Відкрийте розв’язувач судоку із фото →Про нашу гру: Detective Sudoku застосовує логічні висновки по одному на рядок і стовпець для підозрюваних, кімнат і правдивих доказів. Це не класичний судоку, і його реальні підказкаи пояснюють дедукцію, засновану на підказці, замість того, щоб видавати відповідь чи розв’язання.
Поширені запитання про Swordfish судоку
Чи повинен кожен рядок Swordfish мати рівно два кандидати?
Ні. Базовий рядок може мати два або три, за умови, що всі кандидати залишаються в тих самих трьох колонках обкладинки.
Чи може Swordfish базуватися на стовпцях?
так Виберіть три базові стовпці, кандидати яких обмежені тими самими трьома рядками.
Чи є Swordfish більш просунутим, ніж X-Wing?
так Він застосовує ту саму рибну логіку до трьох базових і захисних блоків, створюючи більше можливих макетів.
Чи розв’язує Swordfish клітинку?
Він знімає кандидатів. Ці усунення можуть виявити один чи інший простіший шаблон.
