X-Wing は、1 桁の候補除去手法です。その長方形は視覚的に記憶に残りますが、長方形だけでは何も証明されません。 2 つの基本単位内の制限によって推論が作成されます。
数独の X-Wing とは何ですか?
X-Wing は、1 つの候補が 2 つの異なる行内のまったく同じ 2 列に表示されるか、2 つの列内の同じ 2 行に表示される場合に発生します。 候補は、共有される 2 つの列または行の他のマスから候補除外できるように、その四角形の反対側の角を占める必要があります。
X-Wing の例はどのようなものですか?
候補 7 が行 2 に正確に 2 回、つまり列 3 と列 8 に現れるとします。行 6 にも、候補 7 は列 3 と列 8 に正確に 2 回現れます。行 2 はそれらの列の 1 つにその 7 を配置し、行 6 はもう一方の列を使用する必要があります。
どちらの対角ペアが true になる場合でも、列 3 と列 8 は行 2 と行 6 から必要な 7 をすでに受け取っています。したがって、候補 7 は列 3 と列 8 の他のすべての未解決マスから候補除外できます。
X-Wing はどうやって見つけますか?
- 候補となる数字を 1 つ選択してください。
- その数字がちょうど 2 つのマスに出現する行をスキャンします。
- それらのペアの列位置を比較します。
- 2 つの行が同じ 2 つの列を共有する場合は、4 隅すべてを確認してください。
- 共有列の他のマスから数字を候補除外します。
次に、行と列を逆にしてこのプロセスを繰り返します。列ベースの X-Wing は、2 つの列をベースとして使用し、一致する 2 つの行から候補を候補除外します。
X-Wing で排除できる候補はどれですか?
カバーユニットのみを候補除外します。行ベースの例では、行 2 と 6 がベースユニットで、列 3 と 8 がカバー ユニットです。 2 つの基本行の外側の列 3 と列 8 から 7 を候補除外します。どちらの候補も四隅から外さないでください。
四隅が同じブロック内にある必要はありません。重要なのは、各基本行にその数字の他の候補位置がなく、2 つのペアが同じ列を使用していることです。
X-Wing でよくある間違いは何ですか?
- 1 つの基本行には 3 番目の候補があります。 2コーナー保証はなくなります。
- 列はほぼ揃っています。 両方のペアで同じカバー列を使用する必要があります。
- 基本行からの候補除外: コーナーの外側のカバーユニットから候補を候補除外します。
- 数字の混合: 四隅はすべて同じ候補に関するものです。
- 解決された値の長方形を見つける: X-Wing は候補パターンであり、与えられた形状から作られるものではありません。
X-Wing の候補除外後、影響を受けるマスを更新し、シングルで再起動します。多くの場合、有益な結果は即時配置ではなく、新たに公開された単一またはペアになります。
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自分のパズルでルールをテストしてみませんか?
鮮明な数独写真を撮るかアップロードし、認識されたすべての項目を確認して、1 つのヒントまたは完全な解法を選択します。編集可能な転写は重要です。ソルバーに盤面から推論を依頼する前に、かすかな数字や読み間違えた数字を修正してください。
写真 → から数独ソルバーを開きますゲームについて: Detective Sudoku 容疑者、部屋、真実の手がかりに行と列ごとに 1 つの演繹を適用します。これは古典的な数独ではなく、本当のヒントは答えや解法を与えるのではなく、手がかりに基づいた推理を説明します。
X-Wing 数独に関するよくある質問
X-Wing は常に長方形を形成しますか?
その 4 つの候補位置は長方形の角を形成しますが、その証明は基本単位の正確な候補制限から得られます。
X-Wing では行の代わりに列を使用できますか?
はい。 2 つの列により、候補が同じ 2 行に制限され、それらの行で除外が生じる場合があります。
X-Wing は数字を直接配置できますか?
通常、候補は候補除外されます。これらの候補除外により、強制配置が作成される場合があります。
X-Wing の後に何を学ぶ必要がありますか?
3 本線の魚については Swordfish を学び、次に XY-Wing とシンプルなカラーリングを検討してください。
